Sábado, 24 de enero de 2026 – 15:55 WIB

Jacarta – La start-up de tecnología de pagos, Netzme, continúa fortaleciendo su posición en el fomento de la digitalización de las micro, pequeñas y medianas empresas o mipymes.

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Esta vez, Netzme presentó “Gang Dagang”, un juego educativo diseñado específicamente para aumentar la educación financiera de los jugadores de las MIPYMES, especialmente los Jakpreneurs.

Este juego es el resultado de la colaboración de Netzme con Ruangguru y presenta el aprendizaje sobre el uso de QRIS, la separación de las finanzas personales y comerciales, el registro financiero diario, los cálculos de ganancias, la gestión de deudas y la comprensión del acceso al capital.

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Todo el material se presenta a través de simulaciones y desafíos realistas para la toma de decisiones. Los usuarios que completen con éxito el desafío recibirán QRIS Jakpreneur junto con QRIS Soundbox como medio de implementación directa en actividades comerciales.

Está previsto que el juego “Gang Dagang” sea totalmente accesible a mediados de este año a través del sitio gangdagang.id, así como en todas las plataformas del ecosistema Netzme.

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La directora ejecutiva de Netzme, Vicky Ganda Saputra, agradeció el apoyo de varios partidos para alentar a las mipymes. digitalizarse.

Espera ayudar al gobierno a continuar realizando actividades de divulgación efectivas al mismo tiempo que fomenta la adopción de pagos no monetarios entre las MIPYMES.

“La educación financiera digital juega un papel importante en la sostenibilidad y el crecimiento de las mipymes, especialmente para los principiantes”, dijo en Yakarta, el viernes 23 de enero de 2026.

Al colaborar con el gobierno provincial o el gobierno provincial de DKI Yakarta, Netzme está listo para hacer de este juego un proceso de incorporación para convertirse en un jugador de MIPYME mejor y más sostenible.

En cuanto al juego Gang Dagang, que se lanzó oficialmente el 2 de mayo de 2026 coincidiendo con el Día Nacional de la Educación (Hardiknas), habrá un sistema de puntuación o valores.

Los usuarios con las puntuaciones más altas obtendrán beneficios de Netzme en forma de viajes de incentivos para comerciantes a China, en línea con el QRIS Cross Border de BI que se puede utilizar allí.

“El modelo es como jugar a Roblox. La simulación realmente va desde comenzar con capital. Simular capital hasta realizar operaciones exitosas. Lo que también es interesante es que aquellos que puedan jugar bien, ayudaremos a crear QRIS para que también puedan comenzar a operar de verdad”, explicó Vicky.

Mientras tanto, el jefe de la División de Política e Implementación de SP de la Oficina de Representación del Banco Provincial de DKI Yakarta en Indonesia, Hery Afrianto, acogió con satisfacción la presencia de Gang Dagang, que se considera capaz de fortalecer el ecosistema de pagos digitales.

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“Cuantos más comerciantes se incorporen a QRIS, más fuerte será el ecosistema de pagos digitales. Por supuesto, la iniciativa de Netzme es muy importante. Realmente apoyamos a los comerciantes que actualmente todavía utilizan pagos tradicionales para cambiar a pagos digitales”, dijo.

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