Si eres una persona que disfruta del lado social de los juegos en línea, el lanzamiento de este producto no es para ti. La junta fue diseñada por la empresaria Brynn Putnam, junto con el ex mundo de warcraft ejecutivo Seth Sivac, como una forma de hacer de la idea del “tiempo frente a la pantalla” una experiencia más inmersiva en persona. “Las familias quieren conectarse, pero compiten con tecnologías increíblemente poderosas”, dijo Putnam. EE.UU. hoy. “Board trata de cambiar esa dinámica: utilizar la tecnología para respaldar la conexión humana real en lugar de reemplazarla”.

El producto actúa como un típico juego de mesa que se coloca plano, al igual que el espacio de juego de cartón para Monopolio o Colonos de Catánpero ofrece interacciones digitales adicionales en la pantalla digital. Los 12 juegos incluidos son originales de Board, cada uno con conjuntos de piezas únicos.

Putnam tiene experiencia en la creación de tecnología que combina lo físico y lo digital. Su proyecto anterior, Mirror, era una pantalla de ejercicios para impartir clases de fitness en vivo en casa. Posteriormente, lululemon compró la empresa por la friolera de 500 millones de dólares. Putnam anuncia a Board como “la primera consola de juegos cara a cara” y, a 499 dólares, su precio casi coincide con lo que se esperaría del hardware de consola actual. Y esa es la oferta por tiempo limitado; El sitio web dice que Board normalmente se venderá por $699. El argumento de venta se apoya fuertemente en la idea de conectar familias sin sus teléfonos, pero por ese costo, también se pueden comprar más de una docena de juegos de mesa y cartas diferentes para eliminar las pantallas por completo. Y las pantallas no tienen por qué ser el enemigo. Hay muchos videojuegos cooperativos increíbles, incluidos los aptos para niños, sin mencionar el hecho de que incluso los juegos para un solo jugador pueden ser experiencias multijugador si tienes la mentalidad adecuada.

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